Wiki

Tout ce qui a été créé pour Gwo Matouw, avec les captures de chaque panneau en jeu.

Bien démarrer

  1. Crée ton compte depuis le launcher ou le site (un seul compte par adresse IP, voir Règles et limites).
  2. Parle au Guide de GwoMatouw : il se tient sur la carte de départ des nouveaux personnages (case 287) et à Olympius (case 202). Il t'explique le serveur, et son option « Je veux mon kit de départ » donne 100 000 kamas, 20 Pains d'Incarnam et 3 Potions de Rappel, une seule fois par personnage.
  3. Reconnecte-toi chaque jour : la récompense de connexion te donne des kamas et des objets, de plus en plus généreux sur 7 jours.
  4. Les boutons flottants à l'écran ouvrent le Téléporteur, la Boutique et les Quêtes, la forge Exo, les Prestiges et les Boss Rusheurs.
  5. Atteins le niveau 200, puis passe tes Prestiges : chacun te donne un bonus permanent et un titre.

Règles et limites

Quelques plafonds s'appliquent à tout le serveur, au launcher comme au site :

LimiteValeur
Points d'action maximum12 PA (la fiche et le combat s'arrêtent là, même avec des Dofus ou des exo)
Points de mouvement maximum6 PM
Personnages par compte16
Comptes par adresse IP1 seul : un deuxième compte créé depuis la même adresse est refusé
Connexions ratéesAprès 5 mots de passe faux de suite, la connexion est bloquée une dizaine de minutes (launcher et site)
Créations de compte3 tentatives de suite et la création est bloquée 10 minutes

Sanctions

Le staff peut faire taire un personnage (il ne peut plus parler pendant une durée donnée) ou bannir un compte : le joueur est alors déconnecté et ne peut plus se reconnecter, ni par le launcher, ni par le site. Les actions sensibles (loterie, échanges de kamas, gros drops, donjon, bans) sont consignées dans un journal.

Maintenance

  • Le serveur redémarre chaque nuit à 05:00 (environ 15 secondes). Des messages d'avertissement s'affichent dans le chat 10, 5 et 1 minute avant.
  • Les bases du serveur sont sauvegardées chaque jour (7 sauvegardes conservées).
  • Le message du jour, les événements en cours et le prochain redémarrage sont sur la page Statut du serveur et dans le launcher.

Le détail complet est sur la page Règles.

Olympius

Olympius est une île créée pour GwoMatouw, avec ses deux cartes. Elle apparaît sur la carte du monde, et sur le petit bandeau de carte. C'est la ville des marchands, du portail du donjon et du trésorier.

Olympius (ouest) : les marchands

Au lieu de dizaines de PNJ par tranche de niveau, il y a un marchand par type d'objet. Chaque boutique contient tous les niveaux, triés du plus bas au plus haut. Les prix sont ceux d'origine multipliés selon le niveau de l'objet : un équipement de niveau 200 coûte environ 16 à 29 millions de kamas.

  • Équipement : armes (deux marchands), boucliers, chapeaux, capes, bottes, anneaux, amulettes, ceintures.
  • Trophées, montures, familiers et parchemins.
  • Marchand d'apparat : un seul PNJ pour tous les objets cosmétiques (plus de 2 000). À l'essai l'affichage de certains cosmétiques est encore en test.
  • Le Guide de GwoMatouw : accueil et kit de départ (voir Bien démarrer).
  • Le Trésorier du Paradis : contre 150 000 000 kamas, il t'offre 7 jours de VIP (voir VIP). Une façon d'écouler tes kamas.

Olympius (est) : le portail du donjon

On n'y trouve que le PNJ qui ouvre le donjon Paradis d'Incarnam (case 109).

Donjon Paradis d'Incarnam

Le donjon de fin de jeu de GwoMatouw : niveau 200, 5 salles, à chaque fois un groupe de 4 boss à vaincre. La zone s'affiche « Paradis d'Incarnam » en haut à gauche, et on ne peut pas en sortir par le bord d'une carte.

Entrer

  • Parle au PNJ du portail à Olympius (est). L'entrée coûte 90 000 000 kamas, retirés seulement si tu as la somme et le niveau.
  • Seule l'entrée par le PNJ compte pour le chronomètre et le classement.

Les salles

  1. Prairie des nénuphars : Ougah, Korriandre, Kimbo, Hanshi
  2. Clairière dorée
  3. Falaise aux cerisiers
  4. Parvis du Temple Céleste
  5. Sanctuaire du Paradis : Merkator, Sylargh, Ougah chaotique, Korriandre

La composition exacte de chaque salle est sur la page du donjon.

Récompenses de fin de donjon

  • 5 000 000 kamas.
  • Le succès « Paradisiaque » et son titre (à choisir dans la garde-robe, onglet Titres).
  • Une chance de 0,05 % d'obtenir une Potion d'Exotisme PA.
  • Ton temps est noté et affiché dans le classement « Les plus rapides ».
  • Les boss lâchent aussi leurs Dofus aux taux habituels (Ougah, Korriandre, Merkator, Sylargh...).

Téléporteur

Un bouton flottant à l'écran ouvre le panneau « Choisis ta destination » : un clic sur Y aller et tu arrives, sans zaap. Glisse l'icône pour la placer où tu veux, sa position est retenue.

Le panneau du téléporteur
Le panneau du téléporteur : favoris, recherche, filtres de niveau et bouton « Retour ».
  • Cinq onglets : Favoris, Divers, Zones XP, Donjons, Dimensions.
  • Recherche par nom, qui parcourt toutes les destinations d'un coup.
  • Filtres de niveau : tous, 1-50, 51-100, 101-150, 151-200.
  • Favoris : l'étoile devant une destination la garde dans l'onglet Favoris, propre à chaque personnage.
  • Retour : le bouton en haut te ramène à l'endroit que tu venais de quitter.

Boutique et Ogrines

Le bouton « Boutique/Quêtes » (à gauche du téléporteur) ouvre la boutique en Ogrines. Le solde est toujours affiché en haut à gauche, et l'objet Ogrines de ton inventaire en montre aussi le montant : il suit ton solde, et il ne peut être ni vendu ni échangé.

La boutique, onglet VIP
La boutique, ici sur l'onglet VIP d'un compte VIP à vie.

Ce qu'on y trouve

  • VIP : voir plus bas.
  • Dofus élémentaires (Terre, Air, Feu, Eau) : 300 Ogrines chacun.
  • Panoplies : chaque pièce coûte 250 Ogrines, et un bouton achète la panoplie entière. Les onze panoplies : Panoplie Nomen, Panoplitrouille, Panoplie de l'Empereur, Panonion, Panoplie Bandidos, Krosmanoplie, Panoplie Noire [Primitif], Panoplie Azur, Panoplie Fleurie, Panoplie Sauvage, Panoplie de la Petite Shuri. S'y ajoutent la Panoplie du Tonnerre (150 Ogrines la pièce) et la Panoplie Éclair (200 Ogrines la pièce).
  • Dofus spéciaux du Retro : Dof'Alys, Chanceux, Pepsa, Ultime, Doré, Tenace, Florofus, Azur... (le tableau de Dofus du Retro et éveil donne le prix de chacun).
  • Armes et équipements du Retro : Épées de satisfaction, Dagues d'Ilyzaelle et Kanji Jirark (400 Ogrines), Kipus, boucliers d'Amakna, équipements foudrayants, orageux et ténébreux...
  • Montures du Retro (Komposteur, Brûlaigle, Dehlpiaf, Kwaltroi, Mod'Alys...).
  • Potions d'Exotisme PA et PM : 300 Ogrines chacune (voir Forgemagie payante).
  • Onglet Parchemins : le Parchemin accélérant, 150 Ogrines.
  • Onglet Titre perso : crée ton propre titre pour 250 Ogrines (voir Titres et succès).
  • Dofus Légendaire : il ne s'achète pas, il s'échange contre les Dofus suivants (ou se gagne par la quête du même nom).
Pour le Dofus LégendaireQuantité
Dofus Cawotte100
Dofus Ébène1
Dofus Pourpre10
Dolmanax10
Dofus Turquoise10
Dofus Ocre10
Dofus Vulbis5
Dofus des Glaces10

Chaque objet a son icône, un clic ouvre sa fiche (stats, bonus de panoplie) et une fenêtre de confirmation montre ton solde avant et après l'achat. Une recherche et un tri aident à s'y retrouver, et un badge « Possédé » signale ce que tu as déjà.

Où trouver des Ogrines ? En échangeant des kamas à la Bourse : 1 Ogrine = 2 000 000 kamas (voir Bourse, Marché, Pass).

VIP

Le VIP donne, sur tous les combats de tous les personnages du compte : +25 % d'expérience et +15 % de chance de drop. Tu peux aussi l'obtenir 7 jours auprès du Trésorier du Paradis à Olympius, contre 150 000 000 kamas.

FormuleDuréePrix
VIP 1 semaine7 jours600 Ogrines
VIP 1 mois30 jours3 000 Ogrines
VIP à viepour toujours6 000 Ogrines

Racheter un VIP encore actif ajoute la durée à ce qu'il te reste : rien n'est perdu. Le temps restant s'affiche dans l'en-tête de la boutique, sur tous les onglets.

Prestiges

Il y a 15 Prestiges. Passer un Prestige te ramène au niveau 1, et t'offre un bonus permanent qui s'ajoute à ceux des Prestiges précédents : il s'applique sans rien équiper, sur la fiche comme en combat.

Le panneau Prestige
Le panneau Prestige : la frise des 15 rangs, tes bonus actuels et une carte par rang.

Ce qui se passe quand tu passes un Prestige

  • Tu repars niveau 1 (les niveaux Oméga repartent de zéro).
  • Tout ton équipement est remis dans ton sac.
  • Tes caractéristiques te sont rendues, à toi de les repartager, et tes sorts reviennent à ceux du niveau 1.
  • Tu gardes tes objets, ta guilde, tes kamas et tous tes bonus de Prestige.
  • Une annonce « X est passé Prestige N ! » part dans le chat général, et ton nom s'écrit [PN] Nom dans le chat.

Les niveaux Oméga (au-dessus du niveau 200) ne donnent aucune statistique : ils ne comptent que pour passer les Prestiges.

PrestigeConditionBonus du rangTitreRécompense
1Niveau 200+2 Dommages Prestige I : Le Débutant —
2Niveau 200 + Oméga 25+25 Vitalité Prestige II : L'Apprenti —
3Niveau 200 + Oméga 50+20 Chance, Intelligence, Sagesse, Agilité et Force Prestige III : L'Initié —
4Niveau 200 + Oméga 75+3 Dommages Prestige IV : Le Vaillant —
5Niveau 200 + Oméga 100+50 Vitalité Prestige V : Le Chevronné 100 Ogrines
6Niveau 200 + Oméga 125+30 Chance, Intelligence, Sagesse, Agilité et Force Prestige VI : Le Redoutable —
7Niveau 200 + Oméga 150+5 Dommages Prestige VII : Le Briseur de Donjons —
8Niveau 200 + Oméga 200+20 Puissance Prestige VIII : Le Légendaire —
9Niveau 200 + Oméga 225+10 Dommages Prestige IX : L'Invaincu —
10Niveau 200 + Oméga 250+10 aux cinq résistances fixes (Terre, Feu, Eau, Air, Neutre) Prestige X : Le Champion 250 Ogrines
11Niveau 200 + Oméga 275+20 Puissance Prestige XI : Le Seigneur —
12Niveau 200 + Oméga 300+50 Vitalité Prestige XII : Le Souverain —
13Niveau 200 + Oméga 325+7 % Critique Prestige XIII : Le Titan —
14Niveau 200 + Oméga 350+1 Portée Prestige XIV : Le Demi-Dieu —
15Niveau 200 + Oméga 375+1 PM et +1 PA Prestige XV : L'Éternel 500 Ogrines

Les récompenses en Ogrines vont au compte, une seule fois par personnage et par rang.

Un titre à chaque rang

Chaque Prestige débloque son titre tout de suite, à choisir dans la garde-robe (onglet Titres) : de « Prestige I : Le Débutant » à « Prestige XV : L'Éternel ».

Les auras de Prestige

Aux rangs 5, 10 et 15, une aura apparaît sous ton personnage, visible de tous les joueurs. Elle est mise à jour dès que tu passes le rang.

PrestigeAura
VAura n° 22
XAura n° 171
XVAura n° 206

Les auras sont encore en phase de test : leur taille et leur placement peuvent être ajustés.

Titres et succès

Les titres s'équipent depuis la garde-robe de Dofus, onglet Titres. Les succès ci-dessous se valident quand tu changes de carte et donnent chacun un titre.

Titre / succèsCondition
ParadisiaqueTerminer le donjon Paradis d'Incarnam
Collectionneur de DofusPosséder 10 Dofus différents
Maître des donjonsAvoir vaincu le boss de tous les donjons du jeu
MillionnairePosséder 1 000 000 kamas
DompteurPosséder une Dragodinde, un Muldo et un Volkorne
Combattant d'AnomalieVaincre 50 gardiens d'anomalie (voir les anomalies vivantes)
Prestige I à XVPasser le rang correspondant (voir Prestiges)

Créer son propre titre

Onglet Titre perso de la Boutique : 250 Ogrines pour un titre à ton nom.

  • Le texte fait de 3 à 24 caractères.
  • Tu choisis sa couleur (gratuit). Chaque titre est unique : deux joueurs ne peuvent pas porter le même.
  • À la création, une annonce part dans le chat pour tout le serveur ; tu peux la désactiver.
  • Ensuite, le titre est à équiper dans la garde-robe, onglet Titres. Compte jusqu'à 1 minute pour que les autres joueurs voient le texte.
  • Refusés : les insultes, les noms du staff (admin, modo...) et les doublons.

Forgemagie payante

Le bouton Exo (à gauche du téléporteur) ouvre la forge. Tu y poses les Potions d'Exotisme PA et PM (Boutique, 300 Ogrines) sur un équipement, et tu peux aussi forger des statistiques contre des kamas.

  • Six jetons au choix : Force, Intelligence, Chance, Agilité, Vitalité (+5) et Sagesse.
  • Choisis un équipement de ton sac (un seul exemplaire), un jeton, puis Forger : le coût et la chance de réussite s'affichent avant.
  • La première tentative réussit 9 fois sur 10 ; chaque réussite fait monter le coût et baisser la chance de 10 points (20 % au plus bas).
  • Un échec fait perdre les kamas ; l'objet ne change pas.
  • 8 réussites au maximum par objet.
  • Le coût dépend du niveau de l'objet (minimum 10 000 kamas), plus 50 % du coût de base par réussite déjà obtenue.

Les PA et PM restent plafonnés à 12 et 6 (voir Règles et limites).

Boss Rusheurs

Un gantelet de 75 boss de donjon renforcés, à vaincre en solo. Chaque boss a 20 000 PV et frappe plus fort (+380 dommages fixes). Le bouton à gauche du Prestige ouvre le panneau, et Faire un combat te téléporte dans l'arène pour affronter le prochain boss.

Le panneau des Boss Rusheurs
Le panneau des Boss Rusheurs : progression, prochain boss, combats du jour, récompense et grille des 75 boss.
  • 3 combats par jour (une fenêtre de 24 h à partir du premier combat), défaite comprise.
  • Le prochain boss est tiré au hasard parmi ceux que tu n'as pas encore vaincus, et reste le même tant que tu ne l'as pas battu.
  • Pas de butin ni de pénalité de défaite. Après le combat, tu retournes là où tu étais.
  • Un clic sur un boss ouvre sa fiche : caractéristiques, résistances, sorts, ton résultat et le record du serveur.
  • Le résumé de fin de combat donne le nombre de tours ; les records et les paliers sont annoncés à tout le serveur.

Récompenses

Boss vaincusRécompense
2550 Ogrines
50100 Ogrines
75Dofus des Héros : +40 Puissance, +45 Dommages à chaque élément

Reliques de Boss

Chaque boss de donjon a sa relique, qui donne une caractéristique permanente (Force, Agilité, Chance, Intelligence, Vitalité, Critique, Dommages ou Puissance). Plus tu le vaincs, plus elle monte : 1, 5, 15, 30 puis 50 victoires font passer la relique du niveau 1 au niveau 5.

  • Le panneau des reliques remplace l'onglet Compagnons du client.
  • Les bonus comptent sur ta fiche et en combat.
  • Les reliques sont par donjon : un même boss dans deux donjons fait monter deux reliques.

Dofus et drops

Ici, les Dofus se gagnent en combattant : chaque boss de donjon peut en laisser tomber un, avec un faible pourcentage par boss vaincu. Quand quelqu'un en trouve un, tout le serveur le voit dans le canal général : « Killian a drop Dofus Turquoise ».

  • Les pourcentages ci-dessous sont les taux de base : les défis relevés avant le combat les augmentent, et le VIP ajoute +15 %.
  • Plus un Dofus est puissant, plus son taux est bas : les Dofus de bas niveau tombent à 0,3 %, les Primordiaux à 0,02 – 0,05 %.
  • Les Dofus élémentaires s'achètent aussi à la Boutique, le Dofus Légendaire s'échange, et le Dofus des Héros est la récompense des Boss Rusheurs.
  • Nouveaux drops : le Dofus des Ténèbres, le Dofus Toxic et le Dofus du Super Saiyan (créations du Retro) tombent sur les boss de donjon, à 0,03 % chacun, et ne se vendent pas en boutique. Les boss du Paradis d'Incarnam lâchent aussi les Dofus de leur niveau.
  • Quand un gros Dofus tombe, tout le serveur est prévenu dans le chat.
DofusNiv.Où le trouver (taux de base par victoire)
Dofawa 6 Tournesol Affamé 0,3 % Mob l'Éponge 0,3 %
Dofus Argenté 20 Bouftou Royal 0,3 % Scarabosse Doré 0,3 %
Jyfus 20 Batofu 0,3 % Boostache 0,3 %
Dofus Cacao 50 Gelée Royale Bleuet 0,3 % Gelée Royale Menthe 0,3 %
Dofus Cacao 50 Gelée Royale Fraise 0,3 % Wa Wabbit 0,3 %
Dofus Cawotte 60 Craqueleur Légendaire 0,05 % Gourlo le Terrible 0,05 %
Dokille 80 Abraknyde Ancestral 0,15 % Le Chouque 0,15 %
Dokoko 80 Reine Nyée 0,15 % Choudini 0,15 %
Dofus Kaliptus 100 Rat Blanc 0,15 % Silf le Rasboul Majeur 0,15 %
Dofus Vulbis 100 Minotoror 0,15 % Moon 0,15 %
Dofus des Veilleurs 100 Damadrya 0,15 % Dragon Cochon 0,15 %
Dofus Émeraude 100 Maître Corbac 0,05 % Rat Noir 0,05 %
Dolmanax 100 Père Fwetar 0,15 % Pounicheur 0,15 %
Dofus Pourpre 110 Tofu Royal 0,05 % Skeunk 0,05 %
Dotruche 110 Crocabulia 0,15 % Blop Multicolore Royal 0,15 %
Domakuro 120 Haute Truche 0,15 % Capitaine Ekarlatte 0,15 %
Dorigami 150 Minotot 0,1 % Kimbo 0,1 %
Dofus Ocre 160 XLII 0,03 % Père Ver 0,03 %
Dofus Turquoise 160 Tengu Givrefoux 0,03 % Fuji Givrefoux Nourricière 0,03 %
Dofoozbz 170 Kralamoure Géant 0,1 % Bworker 0,1 %
Dofus Abyssal 180 Merkator 0,05 %
Dofus Argenté Scintillant 180 Sylargh 0,05 % Comte Harebourg 0,05 %
Dofus Forgelave 180 Klime 0,05 % Nileza 0,05 %
Dofus Ivoire 180 Barbéryl Clochecuivre 0,02 % Papa Nowel 0,02 %
Dofus Nébuleux 180 Ougah 0,05 % Korriandre 0,05 %
Dofus Sylvestre 180 Rakoopeur 0,05 %
Dofus Sylvestre 180 Dantinéa 0,05 % Larve de Koutoulou 0,05 %
Dofus Tacheté 180 Kolosso 0,05 % Professeur Xa 0,05 %
Dofus Toxic Nouveau 180
40 boss de donjon, 0,03 % chacun Kolosso Professeur Xa Glourséleste Grolloum Ombre Comte Razof Barbéryl Clochecuivre Sylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse
Dofus Verdoyant 180 Vortex 0,05 % Chalœil 0,05 %
Dofus Vulbis 180 Glourséleste 0,02 % Grolloum 0,02 %
Dofus des Glaces 180 Missiz Frizz 0,05 %
Dofus du Cauchemar 180 Roi Nidas 0,05 % Reine des Voleurs 0,05 %
Dofus du Super Saiyan Nouveau 180
40 boss de donjon, 0,03 % chacun Kolosso Professeur Xa Glourséleste Grolloum Ombre Comte Razof Barbéryl Clochecuivre Sylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse
Dofus Ébène 180 Ombre 0,02 % Comte Razof 0,02 %
Dom de Pin 180 Toxoliath 0,05 % Protozorreur 0,05 %
Dofus des Ténèbres Nouveau 190
33 boss de donjon, 0,03 % chacun Sylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse

37 Dofus, 178 sources de drop. Liste complète aussi sur la page Où trouver les Dofus.

Dofus du Retro et éveil

GwoMatouw a repris des Dofus uniques du serveur Retro. Certains se gagnent en combat, d'autres s'achètent, d'autres encore s'obtiennent par les Quêtes (le bouton « ? » à l'écran). Ce tableau est lu directement dans les fichiers du serveur : il montre exactement ce qui existe en jeu.

Les Dofus de base

DofusNiv.BonusComment l'obtenir
Dofus Terre180 160 Force, 1 Portée, 1 PA, 25 Dommage Terre, 25 Dommage Neutre Boutique : 300 Ogrines
Dofus Air180 160 Agilité, 1 Portée, 25 Dommage Air, 1 PA Boutique : 300 Ogrines
Dofus Feu180 160 Intelligence, 1 PA, 1 Portée, 25 Dommage Feu Boutique : 300 Ogrines
Dofus Eau180 160 Chance, 1 PA, 1 Portée, 25 Dommage Eau Boutique : 300 Ogrines
Dofus Légendaire200 1 PA, 1 PM, 100 Vitalité, 70 Puissance, 15 à 20% Critique, 60 Sagesse, 2 Portée, 1000 Initiative, 20 Dommage Neutre, 20 Dommage Terre, 50 Force, 20 Dommage Feu, 50 Intelligence, 20 Dommage Eau, 50 Chance, 20 Dommage Air, 50 Agilité, 15 Dommage Critiques Échange en Boutique ou quête « La Quête du Dofus Légendaire »
Dofus des Héros200 40 Puissance, 45 Dommage Terre, 45 Dommage Feu, 45 Dommage Eau, 45 Dommage Air, 45 Dommage Neutre 75 Boss Rusheurs vaincus

Les Dofus spéciaux du Retro

DofusNiv.BonusComment l'obtenir
Dofus des Ténèbres1 10% Dommages aux sorts, -7% Résistance Terre, -7% Résistance Eau, -7% Résistance Air, -7% Résistance Feu, -7% Résistance Neutre Drop sur 33 boss (0,03 %)
Dofus Toxic180 10% Critique, 200 Vitalité Drop sur 40 boss (0,03 %)
Dofus du Super Saiyan180 1 PA, 80 Puissance Drop sur 40 boss (0,03 %)
Dof'Alys1 100 Sagesse Boutique : 120 Ogrines
Dofus Givré1 150 Vitalité, 100 Puissance Quête « Le Dofus Givré »
Dofus des Chanceux1 100 Prospection, Rend 125 points de vie, 1 Portée Boutique : 150 Ogrines
Dofus Pepsa1 Rend 125 points de vie, 1 Portée, 100 Sagesse Boutique : 150 Ogrines
Dofus Ultime1 450 Vitalité, 50 Retrait PA, 50 Retrait PM, 10% Critique Boutique : 400 Ogrines
Dofus Doré50 110 Puissance Boutique : 150 Ogrines
Dofus Tenace6 15% Critique, 20 Dommage Critiques, 100 Puissance, 1 PM Boutique : 500 Ogrines
Florofus1 80 Chance, 80 Force, 80 Intelligence, 80 Agilité, 80 Sagesse Boutique : 180 Ogrines
Dofus Azur170 100 Prospection, 80 Puissance Boutique : 180 Ogrines

Le MatouwCoin est un objet que laissent les monstres après les combats. Certains Dofus ne peuvent pas être portés ensemble (c'est écrit dans leur description).

Les Dofus éveillés

Chaque Dofus classique peut être éveillé grâce à une quête : tu apportes 40 exemplaires du Dofus à éveiller et 10 exemplaires de chacun des huit autres (Pourpre, Turquoise, Kaliptus, Cawotte, Émeraude, Ocre, Vulbis, Dolmanax, Glaces), plus une somme de kamas. Tu reçois en échange le Dofus éveillé, bien plus puissant. Si la quête échoue, rien n'est perdu.

Dofus éveilléBonusCoût en kamas
Dofus Pourpre éveillé 120 Puissance 150 000 000
Dofus Turquoise éveillé 30% Critique, 15 Dommage 160 000 000
Dofus Kaliptus éveillé 120 Prospection, 100 Chance 180 000 000
Dofus Cawotte éveillé 90 Sagesse, 50 Puissance 200 000 000
Dofus Émeraude éveillé 350 Vitalité, 10 Dommage Critiques, 10 Dommage Poussée 220 000 000
Dofus Ocre éveillé 1 PA, 150 Vitalité, 500 Initiative 250 000 000
Dofus Vulbis éveillé 1 PM, 150 Vitalité, 50 Puissance 280 000 000
Dolmanax éveillé 120 Force, 120 Agilité, 120 Intelligence, 120 Chance 320 000 000
Dofus des glaces éveillé 35 Dommage Terre, 35 Dommage Feu, 35 Dommage Eau, 35 Dommage Air, 35 Dommage Neutre 360 000 000
Dofus légendaire éveillé 1 PA, 1 PM, 130 Vitalité, 91 Puissance, 20 à 26% Critique, 78 Sagesse… 500 000 000

Le Dofus légendaire éveillé demande, en plus de son Dofus Légendaire, un exemplaire de chacun des neuf Dofus éveillés et 15 exemplaires de chaque Dofus classique.

Le Dofus Légendaire

Deux voies : l'échange (tableau de la Boutique) ou la quête « La Quête du Dofus Légendaire », qui demande les mêmes Dofus et 150 000 000 kamas.

Connexion, loterie, événements

Récompense de connexion

Chaque jour, la première fois que tu te connectes, un message « Récompense de connexion : jour X sur 7 » te donne des kamas et des objets. Te reconnecter le même jour ne donne rien de plus. Reviens chaque jour pour enchaîner la série ; un jour sauté te ramène au jour 1.

JourKamasObjets
150 000—
2100 0002 Potions de Rappel
3150 000—
4200 0005 Pains Dorés
5300 000—
6400 0003 Potions de Rappel
71 000 00010 Pains Dorés et 5 Potions de Rappel

Loterie du havre-sac

  • Elle donne un équipement ordinaire (niveau 100 maximum, sans PA ni PM), du genre de ceux qu'on trouve en boutique.
  • Un seul tirage toutes les 72 heures, par compte et par adresse IP. Si tu retentes trop tôt, le temps restant s'affiche.

Événements

ÉvénementQuandEffet
Week-end double XPSamedi et dimancheL'expérience gagnée en combat est doublée
Vendredi butinVendredi, de 18 h à minuit+50 % de chances de drop

Ces bonus s'ajoutent à ceux du VIP. Les événements en cours sont annoncés dans le chat, dans le launcher et sur la page Statut du serveur.

Collections et ornements

Les ornements (le cadre autour du nom) ne sont plus offerts à la création : ils se gagnent. Les paliers « Collectionneur » en donnent un chacun, à choisir dans la garde-robe (onglet Ornements). Ils se valident quand tu changes de carte.

CollectionPaliers
Monstres (modèles différents vaincus)25 · 100 · 250 · 500
Objets (objets différents possédés)50 · 150 · 400 · 800
Dofus (Dofus différents possédés)5 · 15 · 25 · 35
Grand collectionneurtous les paliers ci-dessus

Les monstres comptent à partir du moment où tu les vaincs : les combats gagnés avant cette mise à jour ne sont pas comptés.

Maisons et enchères

Une maison libre s'achète directement à sa porte. Et chaque semaine, 5 maisons sont mises aux enchères jusqu'au dimanche 20 h :

  • .encheres : la liste, avec la meilleure mise de chacune.
  • .encherir <numéro> <kamas> : tu mises ; les kamas sont pris tout de suite.
  • Une mise doit dépasser la précédente d'au moins 5 %. Si on te dépasse, tes kamas te sont rendus en banque.
  • À la fin, le meilleur enchérisseur reçoit la maison. Sans mise, elle reste libre.

La page Maisons et enchères montre tout en direct.

Voter (+20 Ogrines)

Vote pour GwoMatouw sur serveur-prive.net avec ton identifiant de compte comme pseudo, puis clique sur « J'ai voté » sur la page Voter : 20 Ogrines par vote, à chaque intervalle autorisé.

Bourse, Marché, Pass

Trois fonctions du launcher, sans passer par le jeu :

  • Bourse aux Kamas : tu convertis les kamas d'un personnage en Ogrines pour tout le compte, au taux fixe de 1 Ogrine = 2 000 000 kamas.
  • Marché des personnages : tu mets un personnage en vente, ou tu en achètes un, en Ogrines (voir aussi la page du site).
  • Pass de Combat : 100 paliers de récompenses qui se débloquent en gagnant des donjons.

Défi hebdomadaire

Chaque semaine, un donjon est mis à l'honneur : ses monstres de la salle du boss sont renforcés, et la récompense est plus généreuse. Les victoires comptent dans le classement de la saison (le mois en cours).

Classements

Le classement du site et celui du launcher montrent, en temps réel :

  • les personnages et les guildes ;
  • les succès, les donjons vaincus, le défi de la saison et les temps de rush ;
  • les Prestiges et les Boss Rusheurs vaincus.