Bien démarrer
- Crée ton compte depuis le launcher ou le site (un seul compte par adresse IP, voir Règles et limites).
- Parle au Guide de GwoMatouw : il se tient sur la carte de départ des nouveaux personnages (case 287) et à Olympius (case 202). Il t'explique le serveur, et son option « Je veux mon kit de départ » donne 100 000 kamas, 20 Pains d'Incarnam et 3 Potions de Rappel, une seule fois par personnage.
- Reconnecte-toi chaque jour : la récompense de connexion te donne des kamas et des objets, de plus en plus généreux sur 7 jours.
- Les boutons flottants à l'écran ouvrent le Téléporteur, la Boutique et les Quêtes, la forge Exo, les Prestiges et les Boss Rusheurs.
- Atteins le niveau 200, puis passe tes Prestiges : chacun te donne un bonus permanent et un titre.
Règles et limites
Quelques plafonds s'appliquent à tout le serveur, au launcher comme au site :
| Limite | Valeur |
|---|---|
| Points d'action maximum | 12 PA (la fiche et le combat s'arrêtent là, même avec des Dofus ou des exo) |
| Points de mouvement maximum | 6 PM |
| Personnages par compte | 16 |
| Comptes par adresse IP | 1 seul : un deuxième compte créé depuis la même adresse est refusé |
| Connexions ratées | Après 5 mots de passe faux de suite, la connexion est bloquée une dizaine de minutes (launcher et site) |
| Créations de compte | 3 tentatives de suite et la création est bloquée 10 minutes |
Sanctions
Le staff peut faire taire un personnage (il ne peut plus parler pendant une durée donnée) ou bannir un compte : le joueur est alors déconnecté et ne peut plus se reconnecter, ni par le launcher, ni par le site. Les actions sensibles (loterie, échanges de kamas, gros drops, donjon, bans) sont consignées dans un journal.
Maintenance
- Le serveur redémarre chaque nuit à 05:00 (environ 15 secondes). Des messages d'avertissement s'affichent dans le chat 10, 5 et 1 minute avant.
- Les bases du serveur sont sauvegardées chaque jour (7 sauvegardes conservées).
- Le message du jour, les événements en cours et le prochain redémarrage sont sur la page Statut du serveur et dans le launcher.
Le détail complet est sur la page Règles.
Olympius
Olympius est une île créée pour GwoMatouw, avec ses deux cartes. Elle apparaît sur la carte du monde, et sur le petit bandeau de carte. C'est la ville des marchands, du portail du donjon et du trésorier.
Olympius (ouest) : les marchands
Au lieu de dizaines de PNJ par tranche de niveau, il y a un marchand par type d'objet. Chaque boutique contient tous les niveaux, triés du plus bas au plus haut. Les prix sont ceux d'origine multipliés selon le niveau de l'objet : un équipement de niveau 200 coûte environ 16 à 29 millions de kamas.
- Équipement : armes (deux marchands), boucliers, chapeaux, capes, bottes, anneaux, amulettes, ceintures.
- Trophées, montures, familiers et parchemins.
- Marchand d'apparat : un seul PNJ pour tous les objets cosmétiques (plus de 2 000). À l'essai l'affichage de certains cosmétiques est encore en test.
- Le Guide de GwoMatouw : accueil et kit de départ (voir Bien démarrer).
- Le Trésorier du Paradis : contre 150 000 000 kamas, il t'offre 7 jours de VIP (voir VIP). Une façon d'écouler tes kamas.
Olympius (est) : le portail du donjon
On n'y trouve que le PNJ qui ouvre le donjon Paradis d'Incarnam (case 109).
Donjon Paradis d'Incarnam
Le donjon de fin de jeu de GwoMatouw : niveau 200, 5 salles, à chaque fois un groupe de 4 boss à vaincre. La zone s'affiche « Paradis d'Incarnam » en haut à gauche, et on ne peut pas en sortir par le bord d'une carte.
Entrer
- Parle au PNJ du portail à Olympius (est). L'entrée coûte 90 000 000 kamas, retirés seulement si tu as la somme et le niveau.
- Seule l'entrée par le PNJ compte pour le chronomètre et le classement.
Les salles
- Prairie des nénuphars : Ougah, Korriandre, Kimbo, Hanshi
- Clairière dorée
- Falaise aux cerisiers
- Parvis du Temple Céleste
- Sanctuaire du Paradis : Merkator, Sylargh, Ougah chaotique, Korriandre
La composition exacte de chaque salle est sur la page du donjon.
Récompenses de fin de donjon
- 5 000 000 kamas.
- Le succès « Paradisiaque » et son titre (à choisir dans la garde-robe, onglet Titres).
- Une chance de 0,05 % d'obtenir une Potion d'Exotisme PA.
- Ton temps est noté et affiché dans le classement « Les plus rapides ».
- Les boss lâchent aussi leurs Dofus aux taux habituels (Ougah, Korriandre, Merkator, Sylargh...).
Téléporteur
Un bouton flottant à l'écran ouvre le panneau « Choisis ta destination » : un clic sur Y aller et tu arrives, sans zaap. Glisse l'icône pour la placer où tu veux, sa position est retenue.
- Cinq onglets : Favoris, Divers, Zones XP, Donjons, Dimensions.
- Recherche par nom, qui parcourt toutes les destinations d'un coup.
- Filtres de niveau : tous, 1-50, 51-100, 101-150, 151-200.
- Favoris : l'étoile devant une destination la garde dans l'onglet Favoris, propre à chaque personnage.
- Retour : le bouton en haut te ramène à l'endroit que tu venais de quitter.
Boutique et Ogrines
Le bouton « Boutique/Quêtes » (à gauche du téléporteur) ouvre la boutique en Ogrines. Le solde est toujours affiché en haut à gauche, et l'objet Ogrines de ton inventaire en montre aussi le montant : il suit ton solde, et il ne peut être ni vendu ni échangé.
Ce qu'on y trouve
- VIP : voir plus bas.
- Dofus élémentaires (Terre, Air, Feu, Eau) : 300 Ogrines chacun.
- Panoplies : chaque pièce coûte 250 Ogrines, et un bouton achète la panoplie entière. Les onze panoplies : Panoplie Nomen, Panoplitrouille, Panoplie de l'Empereur, Panonion, Panoplie Bandidos, Krosmanoplie, Panoplie Noire [Primitif], Panoplie Azur, Panoplie Fleurie, Panoplie Sauvage, Panoplie de la Petite Shuri. S'y ajoutent la Panoplie du Tonnerre (150 Ogrines la pièce) et la Panoplie Éclair (200 Ogrines la pièce).
- Dofus spéciaux du Retro : Dof'Alys, Chanceux, Pepsa, Ultime, Doré, Tenace, Florofus, Azur... (le tableau de Dofus du Retro et éveil donne le prix de chacun).
- Armes et équipements du Retro : Épées de satisfaction, Dagues d'Ilyzaelle et Kanji Jirark (400 Ogrines), Kipus, boucliers d'Amakna, équipements foudrayants, orageux et ténébreux...
- Montures du Retro (Komposteur, Brûlaigle, Dehlpiaf, Kwaltroi, Mod'Alys...).
- Potions d'Exotisme PA et PM : 300 Ogrines chacune (voir Forgemagie payante).
- Onglet Parchemins : le Parchemin accélérant, 150 Ogrines.
- Onglet Titre perso : crée ton propre titre pour 250 Ogrines (voir Titres et succès).
- Dofus Légendaire : il ne s'achète pas, il s'échange contre les Dofus suivants (ou se gagne par la quête du même nom).
| Pour le Dofus Légendaire | Quantité |
|---|---|
| Dofus Cawotte | 100 |
| Dofus Ébène | 1 |
| Dofus Pourpre | 10 |
| Dolmanax | 10 |
| Dofus Turquoise | 10 |
| Dofus Ocre | 10 |
| Dofus Vulbis | 5 |
| Dofus des Glaces | 10 |
Chaque objet a son icône, un clic ouvre sa fiche (stats, bonus de panoplie) et une fenêtre de confirmation montre ton solde avant et après l'achat. Une recherche et un tri aident à s'y retrouver, et un badge « Possédé » signale ce que tu as déjà.
Où trouver des Ogrines ? En échangeant des kamas à la Bourse : 1 Ogrine = 2 000 000 kamas (voir Bourse, Marché, Pass).
VIP
Le VIP donne, sur tous les combats de tous les personnages du compte : +25 % d'expérience et +15 % de chance de drop. Tu peux aussi l'obtenir 7 jours auprès du Trésorier du Paradis à Olympius, contre 150 000 000 kamas.
| Formule | Durée | Prix |
|---|---|---|
| VIP 1 semaine | 7 jours | 600 Ogrines |
| VIP 1 mois | 30 jours | 3 000 Ogrines |
| VIP à vie | pour toujours | 6 000 Ogrines |
Racheter un VIP encore actif ajoute la durée à ce qu'il te reste : rien n'est perdu. Le temps restant s'affiche dans l'en-tête de la boutique, sur tous les onglets.
Prestiges
Il y a 15 Prestiges. Passer un Prestige te ramène au niveau 1, et t'offre un bonus permanent qui s'ajoute à ceux des Prestiges précédents : il s'applique sans rien équiper, sur la fiche comme en combat.
Ce qui se passe quand tu passes un Prestige
- Tu repars niveau 1 (les niveaux Oméga repartent de zéro).
- Tout ton équipement est remis dans ton sac.
- Tes caractéristiques te sont rendues, à toi de les repartager, et tes sorts reviennent à ceux du niveau 1.
- Tu gardes tes objets, ta guilde, tes kamas et tous tes bonus de Prestige.
- Une annonce « X est passé Prestige N ! » part dans le chat général, et ton nom s'écrit [PN] Nom dans le chat.
Les niveaux Oméga (au-dessus du niveau 200) ne donnent aucune statistique : ils ne comptent que pour passer les Prestiges.
| Prestige | Condition | Bonus du rang | Titre | Récompense |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Niveau 200 | +2 Dommages | Prestige I : Le Débutant | — |
| 2 | Niveau 200 + Oméga 25 | +25 Vitalité | Prestige II : L'Apprenti | — |
| 3 | Niveau 200 + Oméga 50 | +20 Chance, Intelligence, Sagesse, Agilité et Force | Prestige III : L'Initié | — |
| 4 | Niveau 200 + Oméga 75 | +3 Dommages | Prestige IV : Le Vaillant | — |
| 5 | Niveau 200 + Oméga 100 | +50 Vitalité | Prestige V : Le Chevronné | 100 Ogrines |
| 6 | Niveau 200 + Oméga 125 | +30 Chance, Intelligence, Sagesse, Agilité et Force | Prestige VI : Le Redoutable | — |
| 7 | Niveau 200 + Oméga 150 | +5 Dommages | Prestige VII : Le Briseur de Donjons | — |
| 8 | Niveau 200 + Oméga 200 | +20 Puissance | Prestige VIII : Le Légendaire | — |
| 9 | Niveau 200 + Oméga 225 | +10 Dommages | Prestige IX : L'Invaincu | — |
| 10 | Niveau 200 + Oméga 250 | +10 aux cinq résistances fixes (Terre, Feu, Eau, Air, Neutre) | Prestige X : Le Champion | 250 Ogrines |
| 11 | Niveau 200 + Oméga 275 | +20 Puissance | Prestige XI : Le Seigneur | — |
| 12 | Niveau 200 + Oméga 300 | +50 Vitalité | Prestige XII : Le Souverain | — |
| 13 | Niveau 200 + Oméga 325 | +7 % Critique | Prestige XIII : Le Titan | — |
| 14 | Niveau 200 + Oméga 350 | +1 Portée | Prestige XIV : Le Demi-Dieu | — |
| 15 | Niveau 200 + Oméga 375 | +1 PM et +1 PA | Prestige XV : L'Éternel | 500 Ogrines |
Les récompenses en Ogrines vont au compte, une seule fois par personnage et par rang.
Un titre à chaque rang
Chaque Prestige débloque son titre tout de suite, à choisir dans la garde-robe (onglet Titres) : de « Prestige I : Le Débutant » à « Prestige XV : L'Éternel ».
Les auras de Prestige
Aux rangs 5, 10 et 15, une aura apparaît sous ton personnage, visible de tous les joueurs. Elle est mise à jour dès que tu passes le rang.
| Prestige | Aura |
|---|---|
| V | Aura n° 22 |
| X | Aura n° 171 |
| XV | Aura n° 206 |
Les auras sont encore en phase de test : leur taille et leur placement peuvent être ajustés.
Titres et succès
Les titres s'équipent depuis la garde-robe de Dofus, onglet Titres. Les succès ci-dessous se valident quand tu changes de carte et donnent chacun un titre.
| Titre / succès | Condition |
|---|---|
| Paradisiaque | Terminer le donjon Paradis d'Incarnam |
| Collectionneur de Dofus | Posséder 10 Dofus différents |
| Maître des donjons | Avoir vaincu le boss de tous les donjons du jeu |
| Millionnaire | Posséder 1 000 000 kamas |
| Dompteur | Posséder une Dragodinde, un Muldo et un Volkorne |
| Combattant d'Anomalie | Vaincre 50 gardiens d'anomalie (voir les anomalies vivantes) |
| Prestige I à XV | Passer le rang correspondant (voir Prestiges) |
Créer son propre titre
Onglet Titre perso de la Boutique : 250 Ogrines pour un titre à ton nom.
- Le texte fait de 3 à 24 caractères.
- Tu choisis sa couleur (gratuit). Chaque titre est unique : deux joueurs ne peuvent pas porter le même.
- À la création, une annonce part dans le chat pour tout le serveur ; tu peux la désactiver.
- Ensuite, le titre est à équiper dans la garde-robe, onglet Titres. Compte jusqu'à 1 minute pour que les autres joueurs voient le texte.
- Refusés : les insultes, les noms du staff (admin, modo...) et les doublons.
Forgemagie payante
Le bouton Exo (à gauche du téléporteur) ouvre la forge. Tu y poses les Potions d'Exotisme PA et PM (Boutique, 300 Ogrines) sur un équipement, et tu peux aussi forger des statistiques contre des kamas.
- Six jetons au choix : Force, Intelligence, Chance, Agilité, Vitalité (+5) et Sagesse.
- Choisis un équipement de ton sac (un seul exemplaire), un jeton, puis Forger : le coût et la chance de réussite s'affichent avant.
- La première tentative réussit 9 fois sur 10 ; chaque réussite fait monter le coût et baisser la chance de 10 points (20 % au plus bas).
- Un échec fait perdre les kamas ; l'objet ne change pas.
- 8 réussites au maximum par objet.
- Le coût dépend du niveau de l'objet (minimum 10 000 kamas), plus 50 % du coût de base par réussite déjà obtenue.
Les PA et PM restent plafonnés à 12 et 6 (voir Règles et limites).
Boss Rusheurs
Un gantelet de 75 boss de donjon renforcés, à vaincre en solo. Chaque boss a 20 000 PV et frappe plus fort (+380 dommages fixes). Le bouton à gauche du Prestige ouvre le panneau, et Faire un combat te téléporte dans l'arène pour affronter le prochain boss.
- 3 combats par jour (une fenêtre de 24 h à partir du premier combat), défaite comprise.
- Le prochain boss est tiré au hasard parmi ceux que tu n'as pas encore vaincus, et reste le même tant que tu ne l'as pas battu.
- Pas de butin ni de pénalité de défaite. Après le combat, tu retournes là où tu étais.
- Un clic sur un boss ouvre sa fiche : caractéristiques, résistances, sorts, ton résultat et le record du serveur.
- Le résumé de fin de combat donne le nombre de tours ; les records et les paliers sont annoncés à tout le serveur.
Récompenses
| Boss vaincus | Récompense |
|---|---|
| 25 | 50 Ogrines |
| 50 | 100 Ogrines |
| 75 | Dofus des Héros : +40 Puissance, +45 Dommages à chaque élément |
Reliques de Boss
Chaque boss de donjon a sa relique, qui donne une caractéristique permanente (Force, Agilité, Chance, Intelligence, Vitalité, Critique, Dommages ou Puissance). Plus tu le vaincs, plus elle monte : 1, 5, 15, 30 puis 50 victoires font passer la relique du niveau 1 au niveau 5.
- Le panneau des reliques remplace l'onglet Compagnons du client.
- Les bonus comptent sur ta fiche et en combat.
- Les reliques sont par donjon : un même boss dans deux donjons fait monter deux reliques.
Dofus et drops
Ici, les Dofus se gagnent en combattant : chaque boss de donjon peut en laisser tomber un, avec un faible pourcentage par boss vaincu. Quand quelqu'un en trouve un, tout le serveur le voit dans le canal général : « Killian a drop Dofus Turquoise ».
- Les pourcentages ci-dessous sont les taux de base : les défis relevés avant le combat les augmentent, et le VIP ajoute +15 %.
- Plus un Dofus est puissant, plus son taux est bas : les Dofus de bas niveau tombent à 0,3 %, les Primordiaux à 0,02 – 0,05 %.
- Les Dofus élémentaires s'achètent aussi à la Boutique, le Dofus Légendaire s'échange, et le Dofus des Héros est la récompense des Boss Rusheurs.
- Nouveaux drops : le Dofus des Ténèbres, le Dofus Toxic et le Dofus du Super Saiyan (créations du Retro) tombent sur les boss de donjon, à 0,03 % chacun, et ne se vendent pas en boutique. Les boss du Paradis d'Incarnam lâchent aussi les Dofus de leur niveau.
- Quand un gros Dofus tombe, tout le serveur est prévenu dans le chat.
| Dofus | Niv. | Où le trouver (taux de base par victoire) |
|---|---|---|
| Dofawa | 6 | Tournesol Affamé 0,3 % Mob l'Éponge 0,3 % |
| Dofus Argenté | 20 | Bouftou Royal 0,3 % Scarabosse Doré 0,3 % |
| Jyfus | 20 | Batofu 0,3 % Boostache 0,3 % |
| Dofus Cacao | 50 | Gelée Royale Bleuet 0,3 % Gelée Royale Menthe 0,3 % |
| Dofus Cacao | 50 | Gelée Royale Fraise 0,3 % Wa Wabbit 0,3 % |
| Dofus Cawotte | 60 | Craqueleur Légendaire 0,05 % Gourlo le Terrible 0,05 % |
| Dokille | 80 | Abraknyde Ancestral 0,15 % Le Chouque 0,15 % |
| Dokoko | 80 | Reine Nyée 0,15 % Choudini 0,15 % |
| Dofus Kaliptus | 100 | Rat Blanc 0,15 % Silf le Rasboul Majeur 0,15 % |
| Dofus Vulbis | 100 | Minotoror 0,15 % Moon 0,15 % |
| Dofus des Veilleurs | 100 | Damadrya 0,15 % Dragon Cochon 0,15 % |
| Dofus Émeraude | 100 | Maître Corbac 0,05 % Rat Noir 0,05 % |
| Dolmanax | 100 | Père Fwetar 0,15 % Pounicheur 0,15 % |
| Dofus Pourpre | 110 | Tofu Royal 0,05 % Skeunk 0,05 % |
| Dotruche | 110 | Crocabulia 0,15 % Blop Multicolore Royal 0,15 % |
| Domakuro | 120 | Haute Truche 0,15 % Capitaine Ekarlatte 0,15 % |
| Dorigami | 150 | Minotot 0,1 % Kimbo 0,1 % |
| Dofus Ocre | 160 | XLII 0,03 % Père Ver 0,03 % |
| Dofus Turquoise | 160 | Tengu Givrefoux 0,03 % Fuji Givrefoux Nourricière 0,03 % |
| Dofoozbz | 170 | Kralamoure Géant 0,1 % Bworker 0,1 % |
| Dofus Abyssal | 180 | Merkator 0,05 % |
| Dofus Argenté Scintillant | 180 | Sylargh 0,05 % Comte Harebourg 0,05 % |
| Dofus Forgelave | 180 | Klime 0,05 % Nileza 0,05 % |
| Dofus Ivoire | 180 | Barbéryl Clochecuivre 0,02 % Papa Nowel 0,02 % |
| Dofus Nébuleux | 180 | Ougah 0,05 % Korriandre 0,05 % |
| Dofus Sylvestre | 180 | Rakoopeur 0,05 % |
| Dofus Sylvestre | 180 | Dantinéa 0,05 % Larve de Koutoulou 0,05 % |
| Dofus Tacheté | 180 | Kolosso 0,05 % Professeur Xa 0,05 % |
| Dofus Toxic Nouveau | 180 | 40 boss de donjon, 0,03 % chacunKolosso Professeur Xa Glourséleste Grolloum Ombre Comte Razof Barbéryl Clochecuivre Sylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse |
| Dofus Verdoyant | 180 | Vortex 0,05 % Chalœil 0,05 % |
| Dofus Vulbis | 180 | Glourséleste 0,02 % Grolloum 0,02 % |
| Dofus des Glaces | 180 | Missiz Frizz 0,05 % |
| Dofus du Cauchemar | 180 | Roi Nidas 0,05 % Reine des Voleurs 0,05 % |
| Dofus du Super Saiyan Nouveau | 180 | 40 boss de donjon, 0,03 % chacunKolosso Professeur Xa Glourséleste Grolloum Ombre Comte Razof Barbéryl Clochecuivre Sylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse |
| Dofus Ébène | 180 | Ombre 0,02 % Comte Razof 0,02 % |
| Dom de Pin | 180 | Toxoliath 0,05 % Protozorreur 0,05 % |
| Dofus des Ténèbres Nouveau | 190 | 33 boss de donjon, 0,03 % chacunSylargh Klime Missiz Frizz Nileza Comte Harebourg Merkator Roi Nidas Reine des Voleurs Protozorreur Vortex Chalœil Capitaine Meno Larve de Koutoulou Dantinéa Tal Kasha Anerice la Shushess Ilyzaelle Bethel Akarna Solar Dazak Martegel Prêtresse de Kao Torkélonia Corruption Servitude Misère Guerre Roi Imagami Reine Amirukam Kabahal L'Éternel Conflit Belladone Vénérable Endormi Déchireuse |
37 Dofus, 178 sources de drop. Liste complète aussi sur la page Où trouver les Dofus.
Dofus du Retro et éveil
GwoMatouw a repris des Dofus uniques du serveur Retro. Certains se gagnent en combat, d'autres s'achètent, d'autres encore s'obtiennent par les Quêtes (le bouton « ? » à l'écran). Ce tableau est lu directement dans les fichiers du serveur : il montre exactement ce qui existe en jeu.
Les Dofus de base
| Dofus | Niv. | Bonus | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
| Dofus Terre | 180 | 160 Force, 1 Portée, 1 PA, 25 Dommage Terre, 25 Dommage Neutre | Boutique : 300 Ogrines |
| Dofus Air | 180 | 160 Agilité, 1 Portée, 25 Dommage Air, 1 PA | Boutique : 300 Ogrines |
| Dofus Feu | 180 | 160 Intelligence, 1 PA, 1 Portée, 25 Dommage Feu | Boutique : 300 Ogrines |
| Dofus Eau | 180 | 160 Chance, 1 PA, 1 Portée, 25 Dommage Eau | Boutique : 300 Ogrines |
| Dofus Légendaire | 200 | 1 PA, 1 PM, 100 Vitalité, 70 Puissance, 15 à 20% Critique, 60 Sagesse, 2 Portée, 1000 Initiative, 20 Dommage Neutre, 20 Dommage Terre, 50 Force, 20 Dommage Feu, 50 Intelligence, 20 Dommage Eau, 50 Chance, 20 Dommage Air, 50 Agilité, 15 Dommage Critiques | Échange en Boutique ou quête « La Quête du Dofus Légendaire » |
| Dofus des Héros | 200 | 40 Puissance, 45 Dommage Terre, 45 Dommage Feu, 45 Dommage Eau, 45 Dommage Air, 45 Dommage Neutre | 75 Boss Rusheurs vaincus |
Les Dofus spéciaux du Retro
| Dofus | Niv. | Bonus | Comment l'obtenir |
|---|---|---|---|
| Dofus des Ténèbres | 1 | 10% Dommages aux sorts, -7% Résistance Terre, -7% Résistance Eau, -7% Résistance Air, -7% Résistance Feu, -7% Résistance Neutre | Drop sur 33 boss (0,03 %) |
| Dofus Toxic | 180 | 10% Critique, 200 Vitalité | Drop sur 40 boss (0,03 %) |
| Dofus du Super Saiyan | 180 | 1 PA, 80 Puissance | Drop sur 40 boss (0,03 %) |
| Dof'Alys | 1 | 100 Sagesse | Boutique : 120 Ogrines |
| Dofus Givré | 1 | 150 Vitalité, 100 Puissance | Quête « Le Dofus Givré » |
| Dofus des Chanceux | 1 | 100 Prospection, Rend 125 points de vie, 1 Portée | Boutique : 150 Ogrines |
| Dofus Pepsa | 1 | Rend 125 points de vie, 1 Portée, 100 Sagesse | Boutique : 150 Ogrines |
| Dofus Ultime | 1 | 450 Vitalité, 50 Retrait PA, 50 Retrait PM, 10% Critique | Boutique : 400 Ogrines |
| Dofus Doré | 50 | 110 Puissance | Boutique : 150 Ogrines |
| Dofus Tenace | 6 | 15% Critique, 20 Dommage Critiques, 100 Puissance, 1 PM | Boutique : 500 Ogrines |
| Florofus | 1 | 80 Chance, 80 Force, 80 Intelligence, 80 Agilité, 80 Sagesse | Boutique : 180 Ogrines |
| Dofus Azur | 170 | 100 Prospection, 80 Puissance | Boutique : 180 Ogrines |
Le MatouwCoin est un objet que laissent les monstres après les combats. Certains Dofus ne peuvent pas être portés ensemble (c'est écrit dans leur description).
Les Dofus éveillés
Chaque Dofus classique peut être éveillé grâce à une quête : tu apportes 40 exemplaires du Dofus à éveiller et 10 exemplaires de chacun des huit autres (Pourpre, Turquoise, Kaliptus, Cawotte, Émeraude, Ocre, Vulbis, Dolmanax, Glaces), plus une somme de kamas. Tu reçois en échange le Dofus éveillé, bien plus puissant. Si la quête échoue, rien n'est perdu.
| Dofus éveillé | Bonus | Coût en kamas |
|---|---|---|
| Dofus Pourpre éveillé | 120 Puissance | 150 000 000 |
| Dofus Turquoise éveillé | 30% Critique, 15 Dommage | 160 000 000 |
| Dofus Kaliptus éveillé | 120 Prospection, 100 Chance | 180 000 000 |
| Dofus Cawotte éveillé | 90 Sagesse, 50 Puissance | 200 000 000 |
| Dofus Émeraude éveillé | 350 Vitalité, 10 Dommage Critiques, 10 Dommage Poussée | 220 000 000 |
| Dofus Ocre éveillé | 1 PA, 150 Vitalité, 500 Initiative | 250 000 000 |
| Dofus Vulbis éveillé | 1 PM, 150 Vitalité, 50 Puissance | 280 000 000 |
| Dolmanax éveillé | 120 Force, 120 Agilité, 120 Intelligence, 120 Chance | 320 000 000 |
| Dofus des glaces éveillé | 35 Dommage Terre, 35 Dommage Feu, 35 Dommage Eau, 35 Dommage Air, 35 Dommage Neutre | 360 000 000 |
| Dofus légendaire éveillé | 1 PA, 1 PM, 130 Vitalité, 91 Puissance, 20 à 26% Critique, 78 Sagesse… | 500 000 000 |
Le Dofus légendaire éveillé demande, en plus de son Dofus Légendaire, un exemplaire de chacun des neuf Dofus éveillés et 15 exemplaires de chaque Dofus classique.
Le Dofus Légendaire
Deux voies : l'échange (tableau de la Boutique) ou la quête « La Quête du Dofus Légendaire », qui demande les mêmes Dofus et 150 000 000 kamas.
Connexion, loterie, événements
Récompense de connexion
Chaque jour, la première fois que tu te connectes, un message « Récompense de connexion : jour X sur 7 » te donne des kamas et des objets. Te reconnecter le même jour ne donne rien de plus. Reviens chaque jour pour enchaîner la série ; un jour sauté te ramène au jour 1.
| Jour | Kamas | Objets |
|---|---|---|
| 1 | 50 000 | — |
| 2 | 100 000 | 2 Potions de Rappel |
| 3 | 150 000 | — |
| 4 | 200 000 | 5 Pains Dorés |
| 5 | 300 000 | — |
| 6 | 400 000 | 3 Potions de Rappel |
| 7 | 1 000 000 | 10 Pains Dorés et 5 Potions de Rappel |
Loterie du havre-sac
- Elle donne un équipement ordinaire (niveau 100 maximum, sans PA ni PM), du genre de ceux qu'on trouve en boutique.
- Un seul tirage toutes les 72 heures, par compte et par adresse IP. Si tu retentes trop tôt, le temps restant s'affiche.
Événements
| Événement | Quand | Effet |
|---|---|---|
| Week-end double XP | Samedi et dimanche | L'expérience gagnée en combat est doublée |
| Vendredi butin | Vendredi, de 18 h à minuit | +50 % de chances de drop |
Ces bonus s'ajoutent à ceux du VIP. Les événements en cours sont annoncés dans le chat, dans le launcher et sur la page Statut du serveur.
Collections et ornements
Les ornements (le cadre autour du nom) ne sont plus offerts à la création : ils se gagnent. Les paliers « Collectionneur » en donnent un chacun, à choisir dans la garde-robe (onglet Ornements). Ils se valident quand tu changes de carte.
| Collection | Paliers |
|---|---|
| Monstres (modèles différents vaincus) | 25 · 100 · 250 · 500 |
| Objets (objets différents possédés) | 50 · 150 · 400 · 800 |
| Dofus (Dofus différents possédés) | 5 · 15 · 25 · 35 |
| Grand collectionneur | tous les paliers ci-dessus |
Les monstres comptent à partir du moment où tu les vaincs : les combats gagnés avant cette mise à jour ne sont pas comptés.
Maisons et enchères
Une maison libre s'achète directement à sa porte. Et chaque semaine, 5 maisons sont mises aux enchères jusqu'au dimanche 20 h :
.encheres: la liste, avec la meilleure mise de chacune..encherir <numéro> <kamas>: tu mises ; les kamas sont pris tout de suite.- Une mise doit dépasser la précédente d'au moins 5 %. Si on te dépasse, tes kamas te sont rendus en banque.
- À la fin, le meilleur enchérisseur reçoit la maison. Sans mise, elle reste libre.
La page Maisons et enchères montre tout en direct.
Voter (+20 Ogrines)
Vote pour GwoMatouw sur serveur-prive.net avec ton identifiant de compte comme pseudo, puis clique sur « J'ai voté » sur la page Voter : 20 Ogrines par vote, à chaque intervalle autorisé.
Bourse, Marché, Pass
Trois fonctions du launcher, sans passer par le jeu :
- Bourse aux Kamas : tu convertis les kamas d'un personnage en Ogrines pour tout le compte, au taux fixe de 1 Ogrine = 2 000 000 kamas.
- Marché des personnages : tu mets un personnage en vente, ou tu en achètes un, en Ogrines (voir aussi la page du site).
- Pass de Combat : 100 paliers de récompenses qui se débloquent en gagnant des donjons.
Défi hebdomadaire
Chaque semaine, un donjon est mis à l'honneur : ses monstres de la salle du boss sont renforcés, et la récompense est plus généreuse. Les victoires comptent dans le classement de la saison (le mois en cours).
Classements
Le classement du site et celui du launcher montrent, en temps réel :
- les personnages et les guildes ;
- les succès, les donjons vaincus, le défi de la saison et les temps de rush ;
- les Prestiges et les Boss Rusheurs vaincus.