De quoi jouer chaque jour, du niveau 1 au niveau 200.
Cinq portes, cinq donjons chacune, de plus en plus durs. Bats le boss de chacun des cinq donjons d'une porte pour la franchir : kamas, Ogrines et un ornement t'attendent. Le suivi est dans le jeu, dans la fenêtre « Quêtes » (« Les Cinq Portes d'Olympius »).
Les premiers donjons : crypte, grange, château de sable, cour royale, maison hantée.
Squelettes, tofus, bworks, kwakwas et blops : les donjons de la montée.
Des Wa Wabbits au Dragon Cochon : les donjons du milieu de parcours.
Koulosse, rats blanc et noir, tofulailler royal, chêne mou : le mur des niveaux 100.
Kimbo, Korriandre, Grand Ougah, Kolosso et la Pyramide d'Ombre : les maîtres du haut niveau.
Les cinq portes franchies : Maître des Portes, 30 000 000 kamas + 10 Ogrines et un ornement.
Chaque jour, trois contrats à ton niveau : « vaincre N monstres d'une même espèce », avec l'endroit où les chercher. Les trois faits dans la journée rapportent une Ogrine ; sept jours de suite en rapportent trois de plus. Ils se règlent tout seuls ; la liste est dans le jeu, fenêtre « Quêtes » (« Contrats de chasse » et « Chroniques d'Olympius »).
Dans le jeu, bouton « Divers », puis « Difficulté des donjons ». Le choix vaut pour les combats de donjon.
| Niveau | Points de vie | Dégâts des monstres | Récompenses |
|---|---|---|---|
| Normal | 100 % | 100 % | 100 % |
| Moyen | 150 % | +25 % | +25 % |
| Difficile | 225 % | +40 % | +75 % |
Deux fois par jour, à un moment différent chaque jour, le butin est multiplié par 3 pendant une heure. Un message avertit 5 minutes avant.
Aujourd'hui : 12h55 - 13h55 · 19h42 - 20h42